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https://w.atwiki.jp/brfma/pages/29.html
なりきり日記を覗いてみよう! 入り口はここ>>なりきり日記 なりきり日記を書いてみよう! 書き込もうとすると まず「ログインしてください」という表示が出ると思います。 ユーザー名 blog パスワード brfma と、入力してください。これで、あなたもなりきり日記がかける「ユーザー」です。 (ただし、既に他ユーザーがログインしている場合、二重ログイン状態になり、書き込みできない可能性があります。 このため、他ユーザーのためにも、書き込みが終わったら、ページの左下(ピンクの囲みの下)にある「ログアウト」を押して、 必 ず ロ グ ア ウ ト し て 下 さ い。 この方法でとりあえず運営してみて、うまく行かない場合は、別の方法を考えたいと思います。 さて、記事の一番下に「新しい記事を追加する」というリンクがあると思います。これをクリックすると、書き込みフォームが出てきます。 さっそく書き込み! カテゴリーの欄には、自分の『ゲーム登録名』あるいは、ハンドルネームを入力してください。 さぁ、あとはタイトルと本文記事を、情熱の赴くまま書いてください! 記事の書き込みが終わったら 書き込みフォームの下に「コメントを受け付ける」「受け付けない」という欄があると思います。 デフォルトでは「受け付けない」になっているようなので、他の方とのやりとりを楽しみたい方は是非「コメントを受け付ける」を選択してください。 あとは「投稿する」ボタンを押すだけです! 簡単でしょう? さっそくトライ!>>なりきり日記
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世界樹の芽 Summon 4(風風) / 100f 植物の召喚 Atk=0 HP=1 世界樹の芽はターン開始時に(+1/+1)の修正を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/961 コメント欄 風特性の成長が露骨に入ってていいと思った。でもこれだと強すぎるような? -- 名無し (2007-03-25 21 15 49) 芽→双葉→四つ葉→アルルーナたんと進化を遂げるんだな -- 名無しさん (2007-03-25 23 03 22) 世界樹なんだし、伝説を入れるべきじゃね?強いよコレ -- 名無しさん (2009-01-25 23 51 26) 名前 コメント
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リスト 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1153405882.png) これは日記になるのか…。なんか描かない気がしてならないぞwwwなんか普通の絵板と違って描かないと投稿できないっぽいのがどうかなぁ~って感じだし。まぁ今日設置してみて、これから使い勝手が悪そうなら外して前の日記みたいのに戻しますわ。別にpooとヵでもよかったんだろうけど、何故これに決めたのか未だにあたすの中でも疑問でイパーイなのですわwwwとりま絵板ならどんなんでもよかったのかもしれないわん。本当に行き当りバッタリでやってますねぇ。…まぁ今に始まったこっちゃないですけど。 -- 楚良 (2006-07-20 23 35 02) 名前 コメント 日記といぅか、週記とぃぅか。 気まぐれに落書きも追加。
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嶋日記 【説明】 アンパンマン日記の改変コピペ。 赤ゴジラがブームとなった04年春に登場。 759 名前: 代打名無し 04/04/19 17 56 ID RMAwbsJm 嶋日記 【7 12】美紀の笑い声で起床。まだ眠い。目の前にスライリー人形が転がっている。これは5号だ。 【7 22】朝食。寝過ぎて腰が痛い。イヤになる。 「赤ゴジラ大活躍」 スポーツ欄の見出しだ。うるさいんだよ。俺はゴジラじゃないただのカープ選手なんだよ。 「島、絶好調」 名前ちげぇんだよ、この読売が。 【7 35】ダルい練習に出発。部屋にはスライリー人形が6個転がってる。ウ ザ い 。 【9 43】「助けて~!」打撃絶不調の石原が叫んでる。俺にどうしろっていうんだよ。 【10 20】石原と会話。ここ数試合三振の山らしい。うだつの上がらない奴だ。 【11 03】今日は雨だ。体が冷えて腰に悪い。早く家へ帰りたい。 【11 46】ラロッカがニヤニヤしている 【12 09】午前練習終了。 【12 31】昼食。椅子が固い。また腰が痛くなる。 【13 01】みんなで談笑。新井の笑い声にみんながいらつく。 【14 10】達川登場。取材らしい。ニヤニヤしている。 【14 12】「よ~く打ってるのぉ!」 相変わらず元気な人だ。 「来たボールを積極的に打っているだけです。」本当はどうでもいい。 【16 22】「嶋選手応援グッズ緊急発売」張り紙だ。タイミングが良すぎる。いつから作ってたんだ? 【16 28】「嶋選手応援グッズ完売しました」。売り切れが早すぎる。いくつ作ったんだよ? 【16 45】打撃投手から死球を食らう。痛い。ラロッカがニヤニヤしている。 【17 43】試合前練習終了。「大丈夫?」さっきの打撃投手だ。どうせ格好だけ。 【17 53】石原が来た。「嶋先輩!ようやくコツが掴めてきたよ!」遅すぎる。帰れ。うだつの上がらない奴だ。 【18 14】「スターティングメンバー…鴨」 ワザととしか思えない。糞読売が。いやがらせか? 【18 18】達川発見。テレビの解説らしい。ニヤニヤしている。 760 名前: 代打名無し 04/04/19 17 59 ID RMAwbsJm 【一回表】うちの先発は河内。いきなりデブにタイムリー打たれた。ピリっとしない奴だ。 【一回裏】第一打席が回ってくる。サクっと逆転2ランHR。これくらい朝飯前だ。こんにちは、スライリー7号。 実況「赤ゴジラが吠えた!」 そのセリフには飽き飽きしている。 【一回裏】満塁で石原に回ってきた。ライトフライ。うだつの上がらない奴だ。 【二回表】守備位置についたら後ろから「嶋コール」がうるさくて集中できない。この雨の中、ご苦労な奴らだ。 【二回裏】もう二打席目が回ってきた。2アウトランナーなし。ヤル気が出ねぇ。適当に打ってセンターフライ。 【四回裏】石原、またライトフライ。ヤル気あるのか?うだつの上がらない奴だ。 【五回裏】この回先頭で三打席目が回ってきた。ライト前ヒットで出塁。楽勝。 【五回裏】前田先輩、15試合連続となるヒット。素晴らしい。石原も見習え。 【五回裏】新井、満塁HR。美味しいところを持ってかれた。安打数が俺のHR数より少ないくせに。 【五回裏】石原、セカンドライナーで3アウトチェンジ。もうどうしようもない。 【六回裏】第四打席。変則ピッチャーでタイミングを見極めてるうちに四球。勝負しろよ、このノーコンが。 【七回裏】得点圏にランナーをおいて石原。うだつの上がr…タイムリーかよ!! 【八回裏】雨が強くて寒くなってきた。早く帰りたい。五打席目はファーストゴロでさっさとベンチに待避。 【九回表】気づいたら前田先輩が岡上に交代している。腰痛いから俺も休ませろ。 【九回表】ここまで1失点の河内、この期に及んでローズにHR浴びる。相変わらずピリっとしない奴だ。 ヒーローインタビューに新井が呼ばれた。勝利打点の俺は無視ですか、そうですか。 この試合の大本営報道 ↓ ttp //www.chugoku-np.co.jp/Carp/2004/Cs04041801.html 関連語:うだつ
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多趣味なブログ by yo-mu 副官 yo-muのブログ 暇つぶし程度に 神伏SFC日記 神速使いの麻倉(ホロホロ)さんの日記です。 ぱぴこの基地 http //yaplog.jp/joytoy0903/ 呂布ワラ使いで副官兼仁義軍切り込み隊長ぱぴこぴこの奮闘記。
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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 世界樹の杖 ガチャにて出現する武器。 超世界杖ユグドラシル 武器名 タイプ 属性 レアリティ 攻撃・魔力 超世界杖ユグドラシル 魔法 木 超激レア 840 マジックスキル 必要CP-10~-100木属性のバーストサイズ25%~70%増加木属性の詠唱時間10%~40%短縮 図鑑No 武器名 進化素材 進化元 0361 世界樹の杖 第2進化 0362 世界樹の杖+ 第3進化 0363 世界樹の杖++ 第4進化 0364 世界杖ユグドラシル 第5進化 0573 大世界杖ユグドラシル 聖獣の涙2 木のオリハルコン10 神竜の紅玉2 第6進化 0995 超世界杖ユグドラシル 備考
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120916 敵武将が1000人斬りした時、どうなるか 120818 味方武将の撃破数カンストに興味 120818 1000人斬りタイムアタックで5分超え 5513 120805 1000人斬りタイムアタックで5457 120804 Wiiリモコンの電池切れ回避策 120803 猛将伝の感想 120803 プレイスタイル 120731 猛将伝 蹴鞠の陣にて特殊会話アリ 120916 敵武将が1000人斬りした時、どうなるか 前の日記に書いていますが、味方武将の1000人斬りについては確認済のようです。 敵武将の1000人斬りを試してみました。 結論としては、味方武将と同じ。 履歴には950人撃破まで表示される 1000人撃破は出ない 1000人撃破時のセリフは喋る まあ結果自体にはあまり興味は無いです。 自分以外の武将で、どうやって1000人斬りを実現するかに挑戦してみたかったんです。 模擬演舞 山崎の戦い(羽柴軍)にて、敵大将である光秀を使いました。 忘れたら困るので、やり方を簡単にメモしておきます。 気が向いたら、もっと分かりやすくまとめます。 まずは普通にミッションを進めます。 その際、敵は片っ端から掃討し、かつ秀吉、清正、三成をある程度進軍させます。 光秀勢が奇襲を仕掛けた後は、官兵衛が味方本陣近くに来たタイミングで、光秀を天王山に誘導します。 光秀には詰所頭の相手をさせておき、その隙に元親を撃破します。 あとは、時計回りルートで光秀を誘導し、詰所や味方兵を撃破させるだけです。 120818 味方武将の撃破数カンストに興味 攻略Wikiの過去ログ4に関連するコメントが。 引用してみます。 -味方武将が1000人斬りした時、履歴には「950人撃破」まではでるものの、「1000人撃破」は出なかった。ちなみに千人斬り時のセリフはあった。 - 名無しさん 2010-04-17 10 36 30 --あと、味方が1000人斬りした後は1050人撃破とかもなかった。のでもしかすると999人でカンストなのかなーと思います - 名無しさん 2010-04-17 13 45 35 --10000人斬り確認 - 闇の舞う花 2010-07-28 22 07 21 10000人ってのは入力ミスでしょうが…「味方武将の撃破数」という見方は新鮮です。 自分の目で確かめたいと思いました。 でも、どうやって確かめるんだろ。 無限詰所に誘導するとか?いやそれじゃ1000人撃破する前に死にそうな気がする。 いや、味方大将なら耐えそうな気もするな。 …まあのんびりやってみますか。 120818 1000人斬りタイムアタックで5分超え 5513 一つ前の日記で書いたやつ、5分以内をようやく達成できました。 作戦は以下のような感じ。 最初の慶次撃破ミッション終了時まで敵将を残し、雑魚兵を狩り続けた(100越えたら上出来) 撃破数稼ぎを「兼続が逃走するルートあたり」で重点的に行った 重点的に行ったと一言で書いているが、結構苦労しました。 普通にやると処理落ちが起きて敵兵が表示されないし、 敵兵撃破に気を取られてると兼続との距離が離れて5分が間に合わなくなるし…で試行錯誤でした。 120805 1000人斬りタイムアタックで5457 ルールはこんな感じ。 ステージは「難易度やさしい」の「模擬演舞ベースシナリオ」から選ぶ 1000人以上撃破した後にクリアする ステージは長谷堂の戦い 伊達軍に絞り、あとはひたすら試行。 目標だった5分以内には及びませんでした。 テクニックを突き詰めるか、処理落ちの影響を抑えればイケそうです。 120804 Wiiリモコンの電池切れ回避策 他の武将の無双演舞固有ステージで遊びたい場合は2Pプレイを使いますが、 1PはWiiリモコンで操作しないといけないため電池を食います。 これが地味に痛かったのですが…今更回避策に気付きました。 とはいっても簡単で 1Pにもコントローラを刺す これだけ。どうやら私は 「2Pプレイの場合は1PはWiiリモコンでしか操作できない」 という意味不明な思い込みをしてたようです。 120803 猛将伝の感想 「通常版でのやりこみプレイに飽きたけど、猛将伝なら新しいステージや武将でやり込めそうだ」 という理由で購入した猛将伝。この理由の観点で感想を書きたい。 結論 「通常版とは微妙に仕様が変わっていて、同じ感覚ではやり込めない」 具体的な違いは以下の通り。 ミッションの進行が遅くなっている(「ミッション成功!」イベントよりも「~~撃破」通知の方が先に来る) 撃破ミッション発生前に撃破した武将はカウントされないため、早く撃破しすぎるとクリアできなくなる(通常版ではほとんど無い) 敵が柔らかい(通常版地獄よりも猛将伝修羅の方が柔らかい) 吹き飛んだ敵が壁にぶつかっても静止せず、壁を滑るように吹き飛び続ける(通常版だと壁にぶつかった時点で止まる) 処理落ちが顕著(画面内に表示できる兵士/武将数が通常版より少ない) 敗北条件の味方武将(義元やガラシャ)が自武将を追いかけてくる(通常版では見なかったパターン) 通常版の延長でタイムアタックもできると思っていたが、これでは前提が変わったも同然なので意味が無い。 通常版に慣れていれば慣れているほど違和感を覚え、腹を立てることは間違いない。 猛将伝は通常版の内容を拡張したものではなく内部仕様も変更したものなのである。 120803 プレイスタイル 戦国無双3では色んな遊び方がありますが、私はもっぱら「騎乗忠勝」のやり込みが好き。 プレイ時間はとうとう900時間を越えてしまいましたが、たぶん800時間は忠勝で遊んでます。 現在の装備はこんな感じです。 騎乗に目覚めたのは松風入手後に慶次で乗って遊んでた時。 爽快感が半端無くて、これを追求したかった。で、忠勝に落ち着いた次第。 今はこれでいかに遊べるかを模索中です。 120731 猛将伝 蹴鞠の陣にて特殊会話アリ 攻略ウィキにも密かに投稿しましたが、忠勝で西国蹴鞠の陣で遊んでた時に特殊会話を発見。 ウロ覚えだけど内容はこんな感じ。 忠勝「蹴鞠にて我に挑め」 元就「え、あの●●●(←忘れた)と呼ばれた忠勝殿だよね?」 忠勝「愚問!蹴鞠にて我に挑め」 元就「二度も言われた…怖くて泣き出したいよ」 攻略ウィキにもちょこちょこ報告が書き込まれている。 ざっと見た限りでは、武将によって発生ステージは違うみたい。 会話集はまだ無いみたいなので、作ってみてはどうでしょうか。 →勇気持てたら提案してみるか… (12/08/03追記) 勘違いしてました。 特殊会話は全武将で発生、会話内容は蹴鞠を絡めたものだと思ってましたが。 過去ログを詳しく調べてみた限りそうではないみたい…。残念。
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制作日記連投 デフォは昇順だがこの引用は降順(そのため↓は上の記事を指す) 同日でも各記事更新時間ばらばら 誰なのかよく分らない連投っぷり 公式で一般に公開されていた制作日記 見えない何かとちょっぴり交換日記風味 その後【パス付制作日記】へ 2007年11月10日の制作日記 11月10日 カウンターがおかしくなってしまったので付け直しました。 500万HITが近付いているので時間があれば何か出来たらいいという話題が持ち上がっていたので、その時点では400万HIT前後だったと思います。 400万HITで設定しておきました。 11月10日 怖いことに、一ヶ月半近く収録していて未だに未完了。 帽子屋さんはなんとかサンプル上げれましたが、公開スケジュール通りにいくと次はネズミさん。 そのネズミが終わらないからトカゲさんも上げられない。 新キャラで止まってしまっていますね。 完了まであと少し。ネズミさんと帽子屋さん待ちです。 頑張れー。 ↓業務連絡っぽいですよ…。私が書いても業務連絡っぽいけども。 カウンターは395万あたりだったと思う。だいたい合っていると思います。 11月10日 残すところ2キャラ…! 収録、やっと終わりが見えてきましたね。 2007年11月13日の制作日記 11月13日 収録終わりましたー! 11月13日 お疲れ様です! そして、これからが本番でしょう!まだまだ終わりませんね。泣ける! 11月13日 泣いたら疲れるから泣かずに頑張って。あと一息。一息長いけど。 11月13日 メッセージを更新ついでに確認していて気付いたのですが、 続きそうなコメントをいただけていますが今のところそんな具体的な計画はありません。 今を生きるのに精一杯!ノープラン! 完全なノープランは嘘だとして、ともかく今回です、今回。 11月13日 朝方に連続更新されていたみたいで悲しくなりました…。 寝てしまっていたのが申し訳のない気分です。 半年以上前からスケジュール組んでいるはずなのにどうしてここはいつもこんなにぎりなんだと思ったけど、どこも同じですね。 自分も二ヶ月ほど全休とってないことに気がついた。 ハートのときはもっとぎりだったはずです。 幕張に行けなかった分を無駄にしないためにもだましだまし半休をとって頑張りましょう。 11月13日 更新が続きますね。 久しぶりに雑談日記らしい。 今のところ順調です。 スケジュール通り。 と、書いておきます。 その後の制作日記は【『告知・外部向け』とパス付『関係者向け』】に分離